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이력서
최연덕
Yeondeok Choi · Game Client Developer
"기술을 통해 사용자에게 가치를 전달한다"는 관점을 중요하게 생각합니다. 그래픽스와 자체 엔진 개발 경험을 바탕으로, 단순 기능 구현을 넘어 서비스 운영과 사용자 경험까지 고려하는 게임 클라이언트 개발자가 되고자 합니다.
Game ClientGraphicsEngine (경험)Tooling
I강점
스킬과 강점
“구현하는 사람”에서 한 발 더 나아가,
서비스와 사용자까지 생각하는 개발자.
04 pillars
C++ / C 기반 그래픽스 개발
Vulkan 기반 자체 게임엔진(ALEngine)에 합류하여 스켈레톤 애니메이션, 상태머신, ImGui 툴, C# 스크립팅 API를 직접 구현했습니다.
엔진 아키텍처 이해
ECS, 애니메이션 블렌딩, Mono 기반 스크립팅, 데모 씬 구성까지 — 실제 게임을 만들기 위한 핵심 시스템을 다뤄왔습니다.
프론트엔드 단독 런칭 경험
42 API 연동 예약 시스템(Level42)을 단독으로 설계·구현해 런칭했고, 6개월간 월평균 118명이 사용했습니다.
사용자 중심 사고 & 협업
베타테스트 기획, 피드백 수집, 다부서 협업과 트러블슈팅 — 기술과 사람 사이를 잇는 일을 좋아합니다.
II타임라인
프로젝트 타임라인
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2026
- 06—현재Retry
2025
- 10—03ALEngine
- 10—11BooMeRang✦ IITP 원장상
2024
- 03—07Level42✦ IITP 원장상
- 10—03ALEngine
III기술
기술 스택
- 언어
- 그래픽스 / API
- 프레임워크
- 툴 / 빌드
Languages
CC++C#TypeScriptJavaScriptBash
Graphics & Engine
VulkanImGuiCMakeMonoECS
Web & Tooling
ReactRecoilVite
DevOps & Collab
LinuxDockerGitJiraConfluenceSlack
“저는 "함께 성장하는 개발자"를 지향합니다. 더 나은 아키텍처와 더 친절한 인터페이스를 고민하며, 기술로 사람들에게 가치를 전달하고 싶습니다.”
Yeondeok Choi