¶노트
짧은 기록.
2026-08-11
시리즈부메랑
개발 일지STT시리즈부메랑
개발 일지STT
실시간 STT를 선택한 이유
30시간 해커톤에서 트레이드 오프와 트러블 슈팅 기록
2026-08-11
시리즈부메랑
회고시리즈부메랑
회고
그때 조금 더 우겼어야 했을까?
아키텍처 단순화에서 구현 비용만큼 검증 비용이 중요한 이유.
2026-07-21
시리즈ALEngine
트러블 슈팅엔진렌더링시리즈ALEngine
트러블 슈팅엔진렌더링
카메라가 우주로 날아간 이야기
메모리 오염인 줄 알았는데, 범인은 Mono GC였다.
2026-07-07
시리즈ALEngine
개발 일지엔진렌더링시리즈ALEngine
개발 일지엔진렌더링
우리 엔진 탐방기: 애니메이션이 움직이는 방식
ALEngine에서 애니메이션이 움직이는 방법을 알아보자
2026-06-30
시리즈ALEngine
개발 일지엔진렌더링시리즈ALEngine
개발 일지엔진렌더링
우리 엔진 탐방기: 한 프레임 동안 일어나는 일들
ALEngine의 렌더링 파이프라인
2026-06-25
시리즈ALEngine
회고엔진시리즈ALEngine
회고엔진
ALEngine 회고
그래픽스란 산을 넘었더니 불칸이라는 거대한 벽을 마주했다